1x06: Aterrizando Blasphemous. El precio de hacer un videojuego

Abro paréntesis - Podcast autorstwa Guillermo Guzmán

Hoy os traigo un documental excelente que permite mirar desde dentro el desarrollo de uno de los videojuegos españoles más exitosos. Su visionado es muy recomendable porque no trata de esconder nada: las condiciones de trabajo en un estudio de desarrollo son muy complejas. Esto me sirve, además, para echar un vistazo a cómo está la situación en el panorama español del desarrollo de videojuegos. ¿Cuántas horas extra se hacen? ¿Se remuneran todas? ¿Existe la brecha de género en una industria tan joven? Los datos no enseñan una realidad muy esperanzadora. Como siempre, tienes todos los enlaces mencionados en el programa en el canal de Telegram: t.me/abroparentesis

Visit the podcast's native language site