OVERSKUDD: Episode 27: Dataspill og digitalt underholdningsaksjer; Kort Forklart

OVERSKUDD -Aksjer og Investeringer for småinvestorene - Podcast autorstwa Johannes Plassen & Even Kvalfoss

Kategorie:

I denne ukens episode går vi inn på en helt egen verden. Stadig tilbringer mennesker mere og mere tid online, også når det kommer til underholdning og tidsfordriv. Dataspill har de siste 20 årene gått fra å være noe litt sært og spesielt til å bli» mainstream» og godt etablert. Mange "gamere" bruker mange timer i uka på disse spillene og er også villige til å bruke mye penger på enten spillene selv, eller tilleggsgoder innad i spillene. Enkelte spill tjener også kun penger på klær og utseende inn på selve spillet.Fra et økonomisk perspektiv kan man se at skalerbarheten dermed er veldig enkel. Å få solgt noe som ikke koster noe mer å lage er dermed relativt enkelt og forutsigbart, for de etablerte i markedet. På andre siden er det allikevel outsidere som kommer med helt nye konsepter som ender opp med å bli spilt regelmessig i flere 10-år. Minecraft, Fortnite og Roblox er alle spill som ble laget av små produsenter før de tok av. Men man må allikevel fremheve at mange små aktører sliter med å konkurrere mot selskap og studioer som investerer milliarder i hvert spill de lager.I podcasten hører du Even Kvalfoss og Johannes Plassen. Den er opprettet som en del av Børsgruppen UiA, en interesseorganisasjon for studenter ved Universitetet i Agder. Har du noen forslag til forbedring så kontakt oss gjerne. Disclaimer: Med dette; både podcast, tekst eller annet mediet uttrykker vi kun våre meninger. Dette må ikke anses som en aksjeanalyse, anbefaling eller indikasjon på hva du burde gjøre med dine penger. Support this podcast at — https://redcircle.com/overskudd-en-podcast-om-aksjer-og-investering-episode-1-introdus/donationsAdvertising Inquiries: https://redcircle.com/brandsPrivacy & Opt-Out: https://redcircle.com/privacy