Mehr Spieler: Der Podcast über Videospiele und AA-DLC-Gaiden
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Es regiert der Bombast in unserem Lieblingshobby: Offene Welten, immer größer, immer mehr Aufgaben, aber bitte alles in knapp zwei Jahren fehlerfrei programmiert und herausgebracht. Dass das nicht wirklich gut funktioniert, ist klar.