What's Next 番外篇 E06|迪士尼动画的沉浸感从哪里来?

What's Next|科技早知道 - Podcast autorstwa 声动活泼

Kategorie:

如何让动画看起来更能让人沉浸其中?这个问题,一百年前的华特·迪士尼就已经在想了。 1937 年上映的「白雪公主」对动画行业来说意义非凡。在这部作品里,迪士尼使用此前开发的 Multiplane Camera 多平面摄影机,让长篇动画电影实现了惊人的景深效果,也为 2D 时代的动画提供了创造沉浸感的最佳范式。 随着计算机处理图形的能力快速发展,1995 年皮克斯将 RenderMan 渲染技术用到了「玩具总动员」,动画电影的技术界限再次被拓宽。Unreal Engine,实时渲染,光线追踪,这些 2020 年元宇宙概念下才被大众了解的名词,也正在影响着动画电影未来的发展。2013 年,「冰雪奇缘」里每一片栩栩如生的雪花,背后正是一套以物质点法作为核心算法的物理引擎。 本期节目「What's Next|科技早知道」邀请来自迪士尼和皮克斯的动画师们,聊聊如何打造一部让观众身临其境的动画电影,还有动画师们参与「寻梦环游记」、「冰雪奇缘」、「超能陆战队」制作过程的一手分享。 本期人物 Diane,「声动活泼」联合创始人、「科技早知道」主播 Joyce 佟乐,华特迪士尼动画工作室 特效动画师 Linhan 李林晗,皮克斯动画工作室 灯光技术主管 Benjamin 黄珉,华特迪士尼动画工作室 场景视效开发师 主要话题 [06:08] 看不见的电影特效是? [14:13] 特效技术在过去八年发展的速度极快? [25:21] 渲染是动画的重要门槛,但实时渲染的细节还不到位? [34:32] 实时交互是动画技术的未来? [42:40] TD、软件工程师、艺术家如何相互配合? 往期节目 What's Next 番外篇 E05|银河第一 IP 是谁? What's Next 番外篇 E04|哪些细节,让虎年的上海迪士尼格外有“年味”? What's Next 番外篇 E03|世界动画日,看中国动画发展的这 20 年 What's Next 番外篇 E02 |米奇为何能吸引一代代人的心? What's Next 番外篇 E01| 迪士尼的品牌魔法:133岁的国家地理,如何还能有讲不完的故事 使用音乐 The Magic City-Philip Ayers 幕后制作 监制:刘灿、信宇 后期:Luke 运营:Babs 设计:饭团 关于节目 原「硅谷早知道」,全新改版后为「What's Next|科技早知道」。放眼全球,聚焦科技发展,关注商业格局变化。 互动福利 欢迎在评论区分享你对本集节目的看法,我们将抽取三位「科技早知道」的听众,送出由迪士尼赞助的毛绒玩具。 声音时光胶囊系列 2020年度|2021年度|2022年度 自 2020 年开始,我们每年都会收集一些值得被记住和珍藏的声音并制成「声音时光胶囊」,很开心的是这枚「胶囊」也永久入藏了国家图书馆。今年,我们想延续这样的仪式感,邀请朋友们和我们一同制作。正是因为你们的支持,我们才能做出「声音时光胶囊」这样的作品。如果你想继续支持我们,或者与我们分享你今年的回忆,请点击这里查看。期待听见你的声音! 现在加入声动胡同会员计划,享订阅优惠 国内支付:新会员订阅一整年原价 365 元立减 50 |老会员续订一年可享受 8 折优惠 国外月付限时8折 声动胡同是以声动活泼北京办公室所在的前永康胡同为灵感,为听众打造的会员计划。 我们的会员计划包含: 专属活动,仅会员可参加的线上线下活动; 胡同来信,一周三次投递到 email 的会员通讯; 胡同来信试读:像记账一样,记下你花出去的时间 | 丁教 Diane 幕后故事,编辑部的讨论和思考日常; ……以及与声动活泼er沟通的机会和随机掉落的福利。 期待你的加入! 商务合作 声动活泼商务合作咨询 关于声动活泼 「用声音碰撞世界」,声动活泼致力于为人们提供源源不断的思考养料。 我们还有这些播客:声东击西、What's Next|科技早知道、声动早咖啡、商业WHY酱、跳进兔子洞、反潮流俱乐部、泡腾 VC 如果你想获取热门节目文字稿,请添加微信公众号 声动活泼 如果想与我们交流,欢迎到即刻找到我们 也期待你给我们写邮件交流,邮箱地址是:[email protected] 如果你喜欢我们的节目,欢迎 打赏 支持,或把我们的节目推荐给朋友 Special Guests: Benjamin 黄珉, Joyce 佟乐, and Linhan 李林晗.