2024
Podcast autorstwa Radio 24 - Soboty
Kategorie:
39 Odcinki
-
Piracy Shield - Droni - IA “buona” - Utiq
Opublikowany: 29.03.2024 -
Il DMA e noi - Pubblicità fuori casa - Audience online
Opublikowany: 22.03.2024 -
Starship - AI Act - Gas e pompe di calore
Opublikowany: 15.03.2024 -
Usato, ricondizionato o rigenerato - Cybersecurity - DMA
Opublikowany: 8.03.2024 -
Rinasce Lockbit - IA, errori e pregiudizi - Ottimizzazione di rete
Opublikowany: 1.03.2024 -
Falso o vero con l’IA - Odysseus sulla Luna - Ricarica ultrarapida
Opublikowany: 23.02.2024 -
Luna - Ricarica - Frodi online
Opublikowany: 16.02.2024 -
Pacchi on demand - Diritto alla riparazione - Cavi sottomarini
Opublikowany: 9.02.2024 -
Mercato IA in Italia – Automazione in agricoltura – DVB-T2
Opublikowany: 2.02.2024 -
Contenuti e IA – Ricarica elettrica – TV
Opublikowany: 26.01.2024 -
Spazio - Start up e Venture capital in Italia - GalaxyS24
Opublikowany: 19.01.2024 -
CES 2024 - Spazio e Luna - IA
Opublikowany: 12.01.2024 -
Smartphone satellitari – Guida autonoma – TLC
Opublikowany: 5.01.2024 -
Le ultime notizie del 2023
Opublikowany: 29.12.2023 -
Spazio - EdTech - Frequenze, DTT e WiFi7
Opublikowany: 22.12.2023 -
AI Act - Piattaforma contro la pirateria - Fintech
Opublikowany: 15.12.2023 -
Food tech - Sovranità digitale - Barche e tech
Opublikowany: 8.12.2023 -
Mercato - Identità digitale e wallet - IA e consumi
Opublikowany: 1.12.2023 -
Northvolt e batterie - Internet e minori
Opublikowany: 24.11.2023
Le tecnologie sono ovunque: nel nostro ufficio e in cucina, nell’automobile e a scuola. Cambiano il modo di viaggiare e lavorare, di ascoltare la musica e di telefonare. Le usiamo per giocare, per divertirci, per conoscere. E sono le tecnologie a determinare le grandi variabili su cui si basa la vita: gli approvvigionamenti di energia, la cura della salute, la coltivazione del cibo. La velocità con cui si sviluppano è esponenziale, inquietante e affascinante. Per questo 2024 si espande, allarga i suoi e i vostri orizzonti, per parlare del presente e guardare al futuro. Tre le grandi aree di contenuti: i nuovi prodotti hi-tech di largo consumo, il mondo dei video giochi, le novità tecnologiche che stanno cambiando il mondo.