SoloQ - Game Design
Podcast autorstwa Barta Jenő
82 Odcinki
-
SoloQ 2x11 - Negative Posibillity Space - Végtelen lehetőségek érzése
Opublikowany: 19.06.2022 -
SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?
Opublikowany: 27.05.2022 -
SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja
Opublikowany: 18.05.2022 -
SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata
Opublikowany: 30.04.2022 -
SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban
Opublikowany: 10.04.2022 -
SoloQ 2x6 - Zero Player Games
Opublikowany: 17.03.2022 -
SoloQ 2x5 - Rebel Galaxy / EVERSPACE 2 - Egy igazi folytatás
Opublikowany: 6.03.2022 -
SoloQ 2x4 - Vampire Survivors - Ambíciók nélkül az abszolút csúcson
Opublikowany: 15.02.2022 -
SoloQ 2x3 - Second person games - Stílus vagy gimmick?
Opublikowany: 8.02.2022 -
SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?
Opublikowany: 2.02.2022 -
SoloQ 2x1 - Darkest Dungeon - Víziók jelentősége a játékfejlesztésben
Opublikowany: 12.01.2022 -
SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő
Opublikowany: 15.12.2021 -
SoloQ 1x10 - They Are Billions - A stílusteremtő stratégiai játék
Opublikowany: 25.11.2021 -
SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?
Opublikowany: 2.11.2021 -
SoloQ 1x8 - Nemezis rendszer - Forradalmak a játékiparban
Opublikowany: 15.10.2021 -
SoloQ 1x7 - Summoner - Mérföldkő, de nem forradalom az RPG-k között
Opublikowany: 28.09.2021 -
SoloQ 1x6 - Shadow of the Colossus - A rejtély és a misztikum videójátékokban
Opublikowany: 10.09.2021 -
SoloQ 1x5 - Pixel Piracy - Megszépülnek az emlékek, avagy egy elvesztegetett potenciál
Opublikowany: 1.08.2021 -
SoloQ 1x4 - Subnautica / Breathedge - Az egyedi játékok ördögi problémák
Opublikowany: 5.07.2021 -
SoloQ 1x3 - Valheim - Dizájn döntések a hatalmas siker mögött
Opublikowany: 8.05.2021
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
